Counter Strike
| Купить рекламу1999 год, 1-ый месяц нового года, прохладный зимний день. Старина Minh Le Gooseman, принимавший роль в создании мода для Action Quake2, уходит из проекта. Совместно с Cliffe они задумывают сделать игру по своему виду и подобию. Gooseman начинает работать над графикой, в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено делать на движке Half-Life, SDS для которой выходит в апреле всё того же года. Весной же возникают и 1-ые интернет-ресурсы посвящённые будущей Counter-Strike. Minh Le обещал сделать конкретно то, о чем желали миллионы участников, потому 1-ый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Minh Le называет официальное заглавие для будущей игры. Как не тяжело додуматься, заглавие так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Counter-Strike beta 1.0
. Проект был не коммерческим, следовательно люд стал подключаться к игре. Самый 1-ый игровой сервер для игры возникает сначала осени этого года. Аудитория игры равномерно возрастает. Люд, уставший от зелёных лазеров и дымящихся ракет, с огромным энтузиазмом бегает с автоматами Калашникова и стреляет c М-16. Тем временем, Gooseman выпускает все более высококачественные и высококачественные beta-версии, что завлекало ещё огромные народные массы. По результатам опросов ведущих геймерских веб-сайтов выясняется, что игра становится самой популярной интернет-игрой 1999 года. Дело запахло средствами, и в апреле 2000 года Valve (родитель Half-Life) начинает сотрудничать с командой Gooseman. 12 апреля Volve заявляет о собственной поддержке, как моральной, так и денежной. К созданию пятой
beta-версии присоединилась канадская организация Barking Dog Studios, так же как и Gooseman находящаяся в не плохих отношениях с Valve. На их совместные работы Valve выделил деньги, которых хватило не только на чистку кодов для Counter-Strike, однако и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало еще одна версия Counter-Strike. Barking Dog Studios опосля работы с Valve отправилась на “вольные хлеба” и стала создателем одной из наилучших игр 1999 года “Homeworld:Cataclism”. Меж тем репутация игры резко растет, опосля анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры “Counter-Strike 1.0”. Игра выходит в 2-ух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра изготовленная по сути одним человеком стала
наилучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по известности Quake,Unreal, Delta Force совместно взятые. Опосля выхода версии 1.0 Gooseman начал выпускать новейшие версии Counter-Strike. Ничего кардинально нового он в их не вносил, то есть не менял game-play, однако зато находил ошибки и добавлял различные фишки. В 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры “Counter-Strike: Condition Zero”. Игра состоит c набора одиночных миссий а-ля SoF, однако изготовлена в “мире” Counter-Strike. выход игры состоялся в 2002 году. Дальше, возникла Counter-Strike:Source...
Лучшие статьи Counter Strike
- Команды консоли
Counter Strike
Настройка сервера Counter-Strike: Condition Zero
Характеристики запуска
Управление по настройке CS Dedicated Server под Win32
Детализированное разъяснение основных сетевых команд
Counter-strike bots vs POD-Bot
ZBot для Counter-strike 1.6
Описание PODBot
FAQ по CSBot (Zbot) от команды Reallite Labs
Новейшие Zbot, описание и команды
редактирование зон для CSBot (Zbot)
Waypoints - что это такое?
Коврик для мышки
Команды консоли
Рецензия на Counter-Strike: Condition Zero
Заблуждения
Здоровье
Элитное подразделение GSG-9
Обрезаем дистрибутив Халфы до 120 Мб
Триггеры на карте de_train
Распрыг
Словарь в Counter-Strike (слэнг)
Обзор демоплэеров
HLTV
Сто отмазок [юмор]
Мы любим Counter-strike!
Личный подход профессиональных игроков Counter-strike
Как создать клан и как им позже управлять.
Condition Zero - Новейшие технологии
Интервью с Dark
Интервью с Mangiacapra
Интервью с Graver
Интервью с HeatoN
Интервью с Individ
Интервью с LeX
Интервью с MadFan
Интервью с Neo
История Counter-Strike до 1.6
Карты
Стратегия на карте cs_estate
Стратегия на карте cs_italy
Стратегия на карте as_oilrig
Стратегия на карте de_cbble
Стратегия на карте de_dust
Стратегия на карте de_dust2
Стратегия на карте de_inferno
Стратегия на карте de_nuke
Стратегия на карте de_prodigy
Стратегия на карте de_train
Стратегия на карте cs_assault
Управление ведения боя
Стратегия от TEAM 9
Стратегия командных действий
Внедрение заложников
Принципиально
Командование: искусство либо наука?
Базисная тактическая схема
Выбор и настройка мышки
Наши ассистенты
Colt m4a1 и AK-47: сопоставление
Верная установка бомбы
Стратегия спрея из MP5
Рекомендуемое орудие
Верная установка бомбы
Свойства оружия
Ножик - тактика мясника
m249 para: советы по использованию
m4a1: советы по использованию
Прицеливание
AWP/M: советы по использованию
Steyr Scout: советы по использованию
Различное
Прослушивание mp3 и CD из Counter-strike
HL Engine Speech Synthesis - речевой синтезатор HL
Настройка микрофона
Мучаем Ламера и Становимся КРУЧЕ!!!
Теория декомпозиции
Полезные советы
Стратегия снайпера
Тактическая разница в Counter-strike:S и CS 1.6
Управление
